數位技術革新影視內容!虛擬製作、生成式 AI 開創新時代吸睛作品新路線

影視娛樂在人類文化的發展過程中不僅僅是一種休閒形式,隨著時代演變,它紀錄著全球社會、藝術與文化情感價值上的變化,更成為全...

Netflix 《海賊王》真人版、《阿凡達》資深虛擬製作專家來解惑,10 道問答帶你了解虛擬攝影棚的現況與挑戰

自《曼達洛人》以來,虛擬製作逐漸成為影視拍攝的主流,並應用於不同專案上,2023 SIGGRAPH Asia 邀請了資深...

專訪法國最大虛擬攝影棚 MADO XR 創意總監,一窺「虛擬製作」如何應用在時尚創意產業

映CG 第 52 期雜誌【未來製片:Virtual Production】邀請國內外「虛擬製作」專家,分享自家的技術流程...

未來製片將起!Unreal Engine 5.1.0 版加強虛擬製作功能,Lumen 將可搭配 ICVFX 使用!

隨著 Unreal Engine 將在 2022 年最後一個季度發行 5.1.0 版本,Unreal Engine 虛擬...

一探國外超夯的移動式車拍攝影棚,暢聊「虛擬製作」的拍攝竅門與技術流程

映CG 第 52 期雜誌【未來製片:Virtual Production】,邀請國內外的「虛擬製作」專家,分享自家的技術...

issue 52: 未來製片Virtual Production

迪士尼與盧卡斯影業開發的《曼達洛人》,展示了現代虛擬製作流程,其驚人擬真視覺效果讓全球影視產業大開眼界,紛紛投入資源開發...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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