ZBrush 2023 新版釋出!加入 Redshift 彩現以及黏液產生器

Pixologic ZBrush 在經過 Maxon 收購滿一年之後,於 1 / 12 日推出全新 ZBrush 202...

ZBrush 三大新功能報你知!新增遮罩系統、ZRemesher 及 Redshift,體現快速且流暢的創作過程

日前,軟體商 Maxon 在「ZBrush Summit 2022 使用者大會」上,正式亮相了未來 ZBrush 的幾款...

肌肉與毛流走向很重要!專訪阿布達比 3D 角色設計師,將解剖學搭配 Maya 及 ZBrush,創作出高擬真感的 3D 肖像

3D 角色肖像圖是數位世界裡數一數二困難的創作類型,比起其他 3D 作品,它更仰賴細緻的皮膚紋理及巧妙的燈光效果,優秀的...

Netflix 影集《獵魔士》概念藝術家以 Blender 創作獨特動漫風格的短影片

在推特、Instagram 上具有高人氣的 3D 藝術家 Maciej Drabik,作品十分具有個人特色,以絢麗的色彩...

食糞者的創作過程大公開!《艾爾登法環》角色建模師不藏私教你如何打造高品質的遊戲模型!

提及今年最火紅的遊戲,相信大部分的人都會說是《艾爾登法環》!由 FromSoftware 開發、遊戲製作人宮崎英高與奇幻...

再創經典!專訪《魔鬼剋星:未來世》角色設計師,運用 Maya、ZBrush 及 Houdini 打造可愛的棉花糖寶寶

《魔鬼剋星》是一部風靡 1980 年代的超自然喜劇片,在當時創下高達 2.95 億美元票房的佳績。最新系列作品《魔鬼剋星...

角色設計師透過 ZBrush、Maya、Substance 3D,打造極具故事性的《奧術》吉茵珂絲,傳授所有創作秘辛!

自從動畫影集《奧術》推出,不僅獲得廣大粉絲迴響,許多藝術家也紛紛開始製作 Fan Art,其中有一個超驚人的作品,由角色...

超實用 ZBrush 新功能 BevelPro 學起來!簡單幾步驟完成硬表面建模

3D 建模大致上可分為硬表面與曲面建模,前者大多用來製作機械體,像是各式零件、車體、船體等,後者則用來表現有機生物,像是...

如何用 Marvelous Designer 與 Substance Painter 製作細節爆棚的作品!一窺法國角色設計總監的視覺開發過程

此次映CG 邀請到來自法國的角色設計師 Arya,與我們分享如何用 Marvelous Designer、Substan...

烏克蘭概念設計師結合 Blender 與 Photoshop,建構獨特的燈光創作心法

本次映CG 邀請到烏克蘭概念藝術家 Anton Horbenko,分享他如何利用 Blender 建置場景,結合 Pho...

笑到你心裡發寒!專訪法國擬真毛髮設計師,用 ZBrush 與 Mari 製作出紋理細節爆棚的角色

映CG 此次邀請到來自法國的毛髮擬真設計師 Robin Isola,來談談他如何用 ZBrush 和 Mari 製作出細...

透過 GeForce RTX GPU 加速,以 ZBrush、Adobe Substance 3D Painter、Sampler、Photoshop、Marmoset Toolbag 4 創造可愛又迷人的奇幻生物

由澳洲概念藝術家 Pablo Muñoz Gómez 來講述如何一個描繪奇幻生物的藝術作品,Gómez 同樣熱...

敘利亞藝術家從 2D 動畫師轉為 3D 遊戲技術美術,打造風格化場景作品

自 2002 年加入產業以來,敘利亞藝術家 Ibrahim Abdo 歷經 2D 動畫創作、2D 遊戲製作、3D 遊戲開...

自學 3 年 Blender,台灣留美研究生結合 Maya、UE4、ZBrush 等軟體,打造中國風 Cyberpunk 動畫短片

近日於「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團中,有一位目前就讀於紐約視覺藝術學院電腦藝術研究所一年級學生張喬,分享其...

從金融跨足到 3D,自學 Maya、ZBrush 等軟體!國外 3D 藝術家打造獨具特色的可愛動物

映CG 邀請到 3D 藝術家 Rufat Melikov,來談談他如何從金融跨足到 3D,自學 Maya、ZB...

韓國藝術家 G9,以 Unreal Engine 5 結合 Maya、ZBrush,還原《新世紀福爾摩斯》影集場景

G9 是一名來自首爾的業餘 3D 環境藝術家,儘管大學期間的主修科目與 CG 無關,在畢業後兩年多一點的時間內...

你有想過自己變老的樣子嗎?ZBrush 新工具 Oldify,讓你輕鬆套上真實皺紋!

3D 掃描工具開發商 3D Scan Store 近日發布了 ZBrush 新工具 Old...

新手必看!七堂免費的場景設計課程線上看,從 2D 到 3D 一次學習

一個好的場景設計不僅帶來美麗風景,更能讓觀看者完全沉浸在場景中,心想:「哇!我也好想要到那個地方。」在 映CG 第 44...

你愛吃夏威夷披薩嗎?僅僅學習一年的台灣角色動畫師,打造可愛幽默 Blender 動畫短片《夏威夷披薩的逆襲》

Brandon Wang 目前為一名角色動畫師,進入 CG 領域已將近五年,熱愛用一些看似無厘頭的動畫,述說對世界的看法...

幕後解密!運用 Unreal Engine 5,結合 Maya、ZBrush,荷蘭學生打造哈瓦那建築廢墟

Jamey Brand 是一名就讀於荷蘭布雷達應用科學大學 (Breda University of Applied S...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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