渲染技術中,材質的細節可說是決定一張圖面成敗最重要的因素,而不論是 Lumion 還是 V-Ray,當中琳瑯滿目的材質貼...
在製作貼圖時,是否常常會遇到貼圖的色彩變化單一,不管怎麼加上磨損碰撞的顏色,看起來依舊沒有層次?或是覺得貼圖怎麼畫都像是...
在現在 Real time 動畫、遊戲時代當道的情況下,新型態的 3D 貼圖材質製作型態也翻轉了電影、遊戲工業...
Substance Designer 專家 Daniel Thiger,最近剛搬來台灣居住了幾個月,原先是遊戲...
本期雜誌以「IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE」為主題,邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數位內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
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