渲染技術中,材質的細節可說是決定一張圖面成敗最重要的因素,而不論是 Lumion 還是 V-Ray,當中琳瑯滿目的材質貼...
在製作貼圖時,是否常常會遇到貼圖的色彩變化單一,不管怎麼加上磨損碰撞的顏色,看起來依舊沒有層次?或是覺得貼圖怎麼畫都像是...
在現在 Real time 動畫、遊戲時代當道的情況下,新型態的 3D 貼圖材質製作型態也翻轉了電影、遊戲工業...
Substance Designer 專家 Daniel Thiger,最近剛搬來台灣居住了幾個月,原先是遊戲...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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