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將永遠改變 3A 遊戲與電影製程?!UE 全新工具 MetaHuman Animator 讓擬真數位人類動起來更輕鬆

遊戲開發者大會 GDC 2023 將於 3/24 圓滿落幕,大會中許多最新消息皆為整個產業帶來巨大的...

「每個人都是自己的主管!」從學生團隊起家,瑞典獨立遊戲《Passpartout 2: The Lost Artist》獨特美感邀玩家共同創作

來自瑞典的獨立遊戲開發團隊 Flamebait Games,從學生團隊的畢業製作起跑,至今走過 5 個年頭,並邀請行銷人...

想入圍奧斯卡就用 Adobe?一窺《媽的多重宇宙》、《捍衛戰士:獨行俠》等多部片如何善用工具,實現電影人的創意!

第 95 屆奧斯卡金像獎於 3/13 落幕,《媽的多重宇宙》拿下最佳影片、最佳導演、最佳剪輯等七項大獎,成為典禮的最大贏...

細節完勝!免費下載超過 350 種 3D 物件與植物素材,透過 Unreal Engine 完美呈現 19 世紀美國蠻荒西部場景

日前,Epic Games 推出了七個以美國蠻荒西部為主題的素材包,並提供使用者免費下載,內容包括家具、擺設、工具、農用...

奧斯卡最佳動畫長片《吉勒摩·戴托羅之皮諾丘》的秘密武器!靠 Autodesk ShotGrid 簡化創作流程

第 95 屆奧斯卡金像獎於 3/13 落幕,最佳動畫長片由 Netflix 停格動畫電影《吉勒摩·戴托羅之皮諾丘》,共同...

探索 Unreal Engine 5.2 新功能,程序化內容產生框架搭建場景功能效果超驚人!

Unreal Engine 5.2 (以下簡稱 UE) 是 Epic Games 在 2023 年 GDC 上...

在人工智慧、設計及工業元宇宙的新時代下,重新定義工作站!專業創作者最佳幫手-NVIDIA

NVIDIA(輝達)宣布推出六款適用於筆記型電腦和桌上型電腦的全新 NVIDIA RTX™ Ada Lovelace 架...

Adobe 推出生成式 AI 組合 「Firefly」Beta測試版,還能導入 Creative Cloud 與 Express 中!

由於 AI 的出現,許多廠商都相繼搭上這班順風車,包括開發相關工具、軟體等等,協助創作者達到事半功倍的效果。日前,Ado...

專訪台灣數位原型設計師 R1 ,一探精彩奇幻生物背後的靈感發想與創意思考

第 54 期雜誌「FANTASTIC CREATURES 奇幻生物設計思維」中,邀請了七位生物設計師分享他們如何發想創作...

從一人團隊出發追夢,歷經銷量慘賠,如今憑藉著《鬥技場的阿利娜》獲最佳遊戲設計獎,台灣開發者:「意義非凡!」

來自台灣的遊戲開發者陳亦威,為了追逐夢想,5 年前毅然決然成立皮尼克斯遊戲 (PINIX games),從一人...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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