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受影史科幻經典《大都會》啟發!《追殺代理人》以大量特效,打造貼近真實的 AI 科技追殺戰

年度懸疑動作強片《追殺代理人》,即將在 5 月 5 日於全台震撼獻映。本片驚悚程度直逼《銀翼殺手》,由演員出身的加拿大導...

還陷在多邊形建模的噩夢中嗎?Blender 超實用小工具 Miter Box 免費下載中

多邊形建模可能是許多藝術家的噩夢。近日,一名比利時 3D 藝術家 João Desager ...

全新 AI 工具 UnrealGPT 運用 GPT-4,輸入文字即可在 UE5 中控制燈光!

TREE Industries 是一家專門建構 AI 與機器學習驅動產品與解決方案的技術開發公司。最...

大量血腥畫面引發熱議並遭到刪改!?第一人稱驚悚遊戲《瑪莎已死》,榮獲 Indie Game Award 年度最佳遊戲

由義大利獨立遊戲團隊 LKA 開發的《Martha Is Dead》(瑪莎已死),闡述了二戰後期以一對雙胞胎姊妹為主角所...

「賽璐璐風格與未來的可能性值得期待」專訪新銳人氣 3D 角色設計家亥と卯, 14 個核心大哉問

3D 角色設計師亥と卯(@itou_nko)在 2013 年間看了具有賽璐璐風格的《蒼藍鋼鐵戰艦》和《樂園追放 -Exp...

這是大學畢製?!一窺 3D 獨立動畫短片《FÉRTIL》幕後製作,如何透過 Blender 打造精緻的沙漠場景和雨後開花美景

一支動畫短片的製作總是涵蓋了許多面向,包括從最初的角色設計、建模、著色、燈光,到後續的 rigging、模擬、算圖等等,...

導入 Real-time 製程,減少碳足跡!艾美獎提名法國動畫影集《小蘑菇大冒險》運用 UE、Blender 減少 90 % 算圖時間

在考慮環境議題時,人們通常不會想到動畫,但實際上,製作動畫也會留下碳足跡。在製作影視作品時,從非常耗時的算圖過程,再到工...

玩遊戲落實環保!知名桌遊《未來造鎮》設計大解析,一窺如何將「環保」完美植入美術設計

說到環保,許多人都會聯想到垃圾分類、搭乘大眾交通運輸、自帶衛生碗筷等方法,但你有想過玩遊戲也能落實環保嗎?日前,一款知名...

拍片也能很環保?6 個案例帶你來看國內外影視動畫公司如何降低碳排放,讓減碳意識注入工作日常

拍攝一部高品質的商業大片或影集,常常需耗費幾千萬美元以及大量的資源,然而龐大的製作過程也會造成不少資源浪費,形成更多碳排...

Police Open Up!以 UE5 打造超逼真 FPS 遊戲《Unrecord》全新預告與遊戲畫面大公開!

如果你是第一人稱射擊遊戲的粉絲,你可能會對《Unrecord》感興趣,這是一款剛剛公佈於 Steam 平台的新...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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