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​《噤界》編劇再創科幻太空驚悚新作《65:恐怖行星》,回到 6500 萬年前史前世界決戰遠古暴龍

《噤界》編劇雙人組史考特貝克與布萊恩伍茲,將於 2023 年推出最新科幻動作電影《65:恐怖行星》,並找來執導過《蜘蛛人...

讓畫面更生動!Unity 2022.2 全新 HDRP 水系統、體積雲及具焦散效果的眼睛著色器等五大功能,加強 CG 擬真度

近日,遊戲引擎 Unity 正式發布了 Unity 2022.2,它是目前最新最穩定的版本,且幾乎是整個大改,包含實體組...

使用體驗昇華!ASUS x NVIDIA Omniverse x Lumion,提供建築產業創作者軟硬體兼具的最佳解決方案

2022 台北國際建築建材暨產品展於 12/11(日),在南港展覽館正式圓滿落幕,此次展覽中,ASUS 除了延續去年所展...

曾與《第九禁區》導演合作!中國概念設計大神暢談機甲創作技巧與理念

機器人、大型機甲裝備一直都是動畫、特效、遊戲領域常見的元素之一,從《變形金剛》到《新世紀福音戰士》,一部部暢銷的娛樂作品...

3D 新手必學的特效模擬技巧,一窺逼真流體效果背後的設計思維!

Chaos Phoenix 可以為任何 3D 專案增添前所未見的寫實感。在這篇技巧分享中,流體模擬專家 Hammer C...

超級療癒!專訪丹麥角色概念設計師,透過 Maya 及 Redshift 打造可愛感爆棚的貓咪動畫短片

來自丹麥的概念及角色設計師 Frederik Storm 先前推出了一部動畫短片《Office Cat and Fish...

AI 負面聲浪不斷?!Artstation 上百位藝術家正在進行反 AI 藝術的活動,呼籲官方出面保護平台上的創作者

隨著前陣子 AI 繪圖工具 Midjourney 的誕生,掀起了 AI 繪圖的浪潮,使得發想創意與繪製概念藝術的流程變得...

Boris FX 發布 Silhouette 2022.5,400 多個好萊塢電影、Netflix 影集常用特效節點一套滿足

Boris FX 於六月發布了 Silhouette 2022,時隔半年又再度迎來了軟體更新,在 Silhou...

從影視特效轉戰遊戲業,國外遊戲製作人分享開發歷程與 Unreal Engine 5 使用經驗

在第 53 期【Unreal Engine 5 虛幻引擎,革命性的創作新紀元】,映CG 邀請了來自影視特效、動畫、建築、...

Blender 3.4 正式釋出!Cycles 將支援光線路徑引導、臉部自動遮罩工具等五大新功能搶先報你知

日前,Blender 官方正式發布了最新的 3.4 版本,此次新增了許多新功能,包括 算圖引擎 Cycles ...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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