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《愛 x 死 x 機器人》第三季監製與導演,分享故事開發與創作的過程

《愛 x 死 x 機器人》第三季於 5/20 在 Netflix 獨家上架,才剛上線沒多久就引起動畫迷的瘋狂討論,在社群...

敘利亞藝術家從 2D 動畫師轉為 3D 遊戲技術美術,打造風格化場景作品

自 2002 年加入產業以來,敘利亞藝術家 Ibrahim Abdo 歷經 2D 動畫創作、2D 遊戲製作、3D 遊戲開...

自學 3 年 Blender,台灣留美研究生結合 Maya、UE4、ZBrush 等軟體,打造中國風 Cyberpunk 動畫短片

近日於「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團中,有一位目前就讀於紐約視覺藝術學院電腦藝術研究所一年級學生張喬,分享其...

NVIDIA Omniverse 開創數位孿生與虛擬世界新紀元

元宇宙一詞開創至今,成為眾多產業關注的火熱議題。而在實現元宇宙之前,如何建構出高度擬真,連結不同虛擬世界之間的溝通橋樑,...

「連特效都是手繪!」專訪 Netflix 電影《阿波羅 10 號半:我要上太空》團隊,一窺獨特線條動畫的製作祕辛!

曾執導過愛情經典《愛在三部曲》,並以《年少時代》入圍奧斯卡多項大獎的導演李察林克雷特,近期於 Netflix 推出新片《...

長達 10 年的熱血青春物語《劇場版 FREE! 男子游泳部後篇》將邁向最終完結篇!

曾打造《電影版聲之形》、《紫羅蘭永恆花園》優質動畫公司京都動畫,其最新出品的動畫電影《劇場版 FREE! 男子游泳部–t...

盤點超過 24 部真人混動畫電影系列,一探 120 年來的電影視覺效果變化

《救難小福星電影版》於 5 月 20 日 在 Disney+ 獨家上線,電影混合了 2D 動畫、3D 動畫、真人實拍等不...

概念藝術家無私分享 Blender 使用教學,打造獨具個人風格的豬頭人造型

映CG 邀請到特斯拉的概念藝術家 Leo Li,來談談他的個人經歷與工作流程。儘管特斯拉對於概念藝術方面的工作口風嚴謹,...

沒有任何畫面卻勇奪 IGA 最佳手機遊戲獎!聽覺遊戲《Blind Drive》打造沉浸感,逆主流創意大獲成功

由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS)主辦的 Indie Game Award(下稱 IGA...

以 2D 混 3D 動畫風格打造絕美視覺體驗,奧斯卡獲獎導演分享《愛 X 死 X 機器人》第三季最終集《吉巴羅》的創作理念

《愛 X 死 X 機器人》第三季於 2022 年 5 月 20 日正式於 Netflix 上線,九部極具特色且製作精良的...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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