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笑到你心裡發寒!專訪法國擬真毛髮設計師,用 ZBrush 與 Mari 製作出紋理細節爆棚的角色

映CG 此次邀請到來自法國的毛髮擬真設計師 Robin Isola,來談談他如何用 ZBrush 和 Mari 製作出細...

從基礎知識到各種髮型製作,精選十部關於 XGen 的教學影片

不管是哪種類型的角色設計,都必然會遇到頭髮創建的過程,而 XGen 幾乎可說是創建毛髮必備工具之一。本篇將介紹外媒 80...

遊戲概念美術煥龍 HuanLung,以個人作品《Cargo》延伸出荒土星球的全新世界觀

本次映CG 邀請到遊戲概念美術設計師煥龍,針對他發表的全新個人作品《Cargo》進行幕後製作專訪,一窺神秘世界觀的其中一...

專訪來自香港的 LAIKA 萊卡臉部動畫師,一窺停格結合 CG 的獨特動畫製程

製作 《第十四道門》、《酷寶:魔弦傳說》、《大冒險家》的 LAIKA 萊卡是好萊塢最獨特的動畫工作室,以停格與 CG 動...

【投稿】古典雕塑再詮釋,台灣建築設計師以 Maya 及 Blender 打造出虛擬建築裝置

來自台灣建築設計師莊澤光,繼先前投稿《建築的容顏》後,此次又帶來其最新系列作品《建築的容顏之二》,分享如何用 Maya ...

夏季新番超豪華!《打工吧!魔王大人》和號稱不可能的續作《歡迎來到實力至上主義的教室》 都推出第 2 季

隨著四月番進入尾聲,接續七月暑假強檔的動畫又有哪些呢?木棉花於本季一樣準備了多部豪華新番與堅實續作陣容,在這炎炎的夏季提...

六月號 NVIDIA Studio 驅動程式,加速創作者在 Blender 3.2、BorisFX Sapphire 及 Topaz Denoise AI 中的創意工作流程

全新六月號 NVIDIA Studio 驅動程式,當中最佳化調整了最新創意應用程式的更新項目,提供用戶仰賴的穩...

「不能吃太胖喔,會被殺掉的!」宮崎駿經典動畫《神隱少女》睽違 21 年重返大銀幕!

吉卜力粉絲 2022 年下半年有福了!「吉卜力工作室」台灣獨家發行片商甲上娛樂攜手能率影業,讓紅遍全台的吉卜力工作室經典...

放視大賞 PC 遊戲創作組金獎!恐怖遊戲《嗜憶 Swallow》團隊分享如何透過設計強化玩家的恐懼

《嗜憶 Swallow》是一款心理恐怖遊戲,在 2022 年的放視大賞中拿下 PC 遊戲創作組金獎。以歷史題材為基礎的《...

電影《巴斯光年》VFX 總監分享團隊在疫情影響下,如何以遠端工作模式「Teradici」製作 IMAX 大片

《巴斯光年》現於全台各大戲院上映,這部以《玩具總動員》知名角色巴斯光年為主角的動畫電影,想必勾起大家的童年回憶,本片也是...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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