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Blender 3.2 正式版發布,精選五大必學新功能

Blender 3.2 近日推出正式版,主要在 Cycles 渲染增加燈光組、真實交散、體積特效運動模糊、繪圖功能提升、...

「玩家想怎麼玩就怎麼玩!」 融入休閒、策略、拼圖元素,德國獨立遊戲《Dorfromantik》幕後

由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的 Indie Game Award(下稱 IGA)...

從劇場導演轉成得獎電影《午後彌撒》幕後的剪刀手!專訪好萊塢台灣剪輯師胡仰華

榮獲美國獨立精神獎勞勃阿特曼獎的《午後彌撒》,由台灣片商好威映象代理。本片雖然幾乎只發生在一個小房間裡,然而卻憑著四位演...

聽過另一個世界的聲音嗎?從建築學到白噪音,《彼岸》導演、聲音設計分享從零開始的創作歷程

由逢甲大學建築學院學生謝文毅、鄭鈞聯共同打造的畢製作品《彼岸》(Limbotopia in VR),以強烈的風格引領觀眾...

透過人工智慧向爵士樂致敬,NVIDIA Research 讓創作者利用 3D 物件即興創作

即興創作是爵士樂的特點,而 NVIDIA 透過人工智慧 (AI) 研究成果向爵士樂致敬,繪圖創作者有朝一日將能夠在即興演...

教你畫出可愛的美少女頭髮!開箱《髮之神技:超人氣插畫家 Paryi 教你畫出美少女輕柔秀髮》一書

當你在描繪動畫人物時,是不是覺得頭髮的部分怎麼畫都不自然,偏偏頭髮又是一個人物的靈魂之一?沒關係!此次映CG 接受了出版...

透過 AI 繪圖程式 Disco Diffusion 輔助,創作 2D 手繪風的蒸汽龐克變形動畫

每一天,我們都看到越來越多由 AI 生成且令人驚艷的藝術作品。目前市場上主流的 AI 繪圖程式有兩個,其一是映CG 過去...

遊走在 2D 與 3D 之間的視覺藝術家,用 Blender 打造出各種酷炫場景!

此次映CG 邀請到來自西班牙的視覺藝術家 Miguel Rodriguez,談談他如何用 Blender 在 2D 與 ...

內有可愛貓貓!瘋狂貓奴藝術家分享繪畫心法以及上萬張免費 NFT 的創作計畫

映CG 邀請到愛貓成痴 2D 藝術家 SHHAN,來談談他如何透過 Procreate 創作,並在元宇宙中發行數量超過 ...

深受日本動漫啟發!Ubisoft 視覺開發藝術總監分享《阿基拉》風格的角色設計心法

映CG 邀請到 Ubisoft 的視覺開發藝術總監 TONTON REVOLVER,來談談他的職涯歷程以及創作...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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