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年僅 19 歲的緬甸自學 3D 藝術家 Louis Lin,三年前開始學習 Blender,以光影效果製作出十分具有情感...
Rasmus Poulsen 是知名遊戲公司 IO Interactive 的藝術總監,自 200...
日本高人氣動畫師安田現象運用軟體 Blender 技術製作吸睛的動畫短影片,在社群媒體上引發熱烈迴響,吸引了超...
2024 年 9 月的一個晚上,遊戲工作室 Miluku Inc. 的成員杞欣庭在 Facebook 的「獨立遊戲開發者...
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布袋戲隨著移民傳入台灣,歷經變化發展出屬於台灣的特色,除了吸收章回小說、武俠元素演化獨特的文本,更在技術面上不斷創新,「...
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繼 2019 年推出一鳴驚人作品《衝出迷境》(Away)後,睽違五年,拉脫維亞新銳動畫導演 Gints Zilbalod...
來自臺灣的建築設計師莊澤光在創作上時常自我鞭策,每年都會給自己不同的挑戰。2023 年時他曾以《元百景系列》回應元宇宙熱...
2020 年日本動畫創作者「安田現象」運用 Blender 三渲二的技巧進行短篇動畫創作,作品《被詛咒的娃娃》系列短片上...
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台灣 3D 藝術家林奕晨成功克服了六個月的創作瓶頸與自我懷疑,利用 UE5、Maya 和 Blender 等工...
繼先前 AMD、Apple、Intel 和 Nvidia 等科技龍頭以及 Epic Games 和 ...
皆有旅外工作經驗的台灣藝術家情侶檔曹哲軒與吳佩珏,目前都在加拿大工作,在閒暇時間共同推出許多共創作品,多以科幻、工業元素...
《NOIR》運用 Blender 與 After Effects 打造吸睛詭譎的 MV 風格,呢喃的音樂搭配迷幻的色彩突...
Andrew Theophilopoulos 對歷史悠久的武士文化感到深深著迷,作為一名柔道黑帶二段,非常熱愛武術動作,...