以 Maya、PhoenixFD 打造復古機車藝術,荷蘭 3D 通才分享製作秘訣與創作哲學

「復古」經常是許多藝術家最愛的藝術風格,看著他們打造的作品,都有股濃濃的懷舊感,仿佛讓人穿越時空,來到了那個年代一般。來...

跟著《最後一戰》遊戲美術,烹煮風格化日式 CG 料理,了解創作心法與製程

第 45 期雜誌【不存在的料理聖典,一起創造次元系美食!】,我們邀請數位 CG 大廚,剖析各自的拿手好菜,看他們如何用不...

橫掃國際獎項、科幻版的薛西弗斯神話!動畫短片《FREIGHT》的幕後設計心法

在謎樣的星球上,一位看起來像機器人的外星生物,正努力將東西運到木的地。動畫短片《FREIGHT》有著迷人的科幻類型元素:...

以獨特幽默打造驚險刺激的動作場面,一探得獎動畫短片《The Box Assassin》的創作心法

動作場面拿下 2020 年 Rookie Award 年度新秀獎 3D 動畫組的《The Box Assass...

獨具風格的《蝙蝠俠》飛鏢粉絲藝術,捷克藝術家分享暗器製作技巧!

手裏劍、短刀等暗器,外型看似單純,在製作時卻有許多需要注意的小地方。來自捷克的藝術家 Michail Marc...

超逼真《黑寡婦》、《戰神》人物雕塑,西班牙藝術家分享創作心路

製作一個超擬真的 3D 人物雕塑要經過非常複雜的過程,映 CG 獨家訪問到製作了知名影星布萊德彼特、黑寡婦史嘉蕾喬韓森,...

用 Maya 與 Substance Painter 打造個人風格武器!暴雪 3D 藝術家分享建模小訣竅

不論是電影、動畫還是遊戲中,總是會讓主角配備一把帥氣又迷人的武器,搭配經典台詞,奮勇殺敵、拯救世界或愛人。因此打造一把極...

燃燒心裡的《阿基拉》魂!義大利角色設計師改作經典神角色,展現個人風格

每個看著《阿基拉》長大的孩子,心裡都有一個熱血的火苗,在這部經典神片再度上映的這一年,義大利的角色設計師 Marco V...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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