攝影建模軟體 Capturing Reality 與 Epic Games 展開緊密合作,共同促進內容產業發展

在昨日 (3/9) 以攝影建模軟體開發商 Capturing Reality 宣佈將與 Epic Games 緊密合作,...

運用遊戲引擎打造迷人的場景設計,以色列視覺開發藝術家分享打燈訣竅

Look dev (視覺開發) 是數位娛樂產業最重要的職位之一,運用不同資產設計出迷人的場景與角色,也針對角色或場景外觀...

快速同步 Blender 和 UE4,官方外掛 Send To Unreal 簡介與安裝指南

經常使用 Blender 和 Unreal Engine 4 (簡稱 UE4) 的你,是否常花費時間在導入導出文件呢?本...

什麼是「數位雙生」(Digital Twin)!帶你搞懂橫跨娛樂、科技、設計等產業的最新關鍵字

作為動畫、影視、建築產業的3D創作者或是設計師,或多或少都有在媒體報導或活動上聽過「數位雙生」(Digital Twin...

在 Maya 中達成 UE4 的即時渲染效果!免費外掛 MIRROR 帶你加速動畫製程

即時連結 Maya 和 Unreal Engine 4 (以下簡稱 UE4) 已是現在 CG 行業常見流程,然而卻無法在...

跟著《最後一戰》遊戲美術,烹煮風格化日式 CG 料理,了解創作心法與製程

第 45 期雜誌【不存在的料理聖典,一起創造次元系美食!】,我們邀請數位 CG 大廚,剖析各自的拿手好菜,看他們如何用不...

Unreal Engine 開發商 Epic Games,推出以「虛擬製作入門」為主題的免費線上課程

近年隨著虛擬製作 (Virtual Production) 的興起,越來越多動畫、遊戲、影視工作者正學習如何應用該技術,...

運動賽事直播上的觀眾不是真的?美國 FOX 體育台運用特效做出虛擬群眾,引發話題

疫情期間,許多運動賽事都紛紛取消,導致整個運動轉播產業陷入空轉。直到最近,疫情逐漸趨緩的情況下,各國漸漸恢復運動賽事的舉...

獨具風格的《蝙蝠俠》飛鏢粉絲藝術,捷克藝術家分享暗器製作技巧!

手裏劍、短刀等暗器,外型看似單純,在製作時卻有許多需要注意的小地方。來自捷克的藝術家 Michail Marc...

【台北電影節】在地獄選秀節目爭奪轉生契機!專訪動畫短片《六道輪迴之可憐達人秀》團隊

真人選秀節目總是以大膽、超乎想像的表演,吸引著觀眾目光,再加上高額獎金的誘因,讓各領域優秀的達人無不蜂擁而至,在舞台上開...

支援高面數模型、動態光照技術? Unreal Engine 5 的全新核心技術來襲!

近二年使用遊戲引擎運用在電影製作上已經不是什麼新聞了。像電影《星際大戰:俠盜一號》中的 K-2SO、影集《曼達洛人》就利...

打造身歷其境的虛擬世界!精選 9 組令人驚豔的 Unreal Engine 作品

Unreal Engine (虛幻引擎) 是一款由 Epic Games 開發的 3D 創作平台,同...

在 Unreal Engine 展現自然之美!免費下載 550 個植物模型

在建造森林景觀時,是否常常覺得不夠擬真,或是缺乏某個植物呢?由 Quixel 藝術家 Nils Arenz 創立的 Pr...

Unreal Engine 4 超擬真人物幕後製作

Braulio " BraV" FG是一位來自哥斯大黎加的 3D 藝術家。而他最新的作品,以UE4來彩現出一個極度擬真的...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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