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在動畫裡拍動畫!一窺 Adobe 藝術開發團隊如何透過 Substance 3D 系列工具搭配 Omniverse USD Composer 與 UE5,打造擬真停格動畫感 3D 場景

自從皮克斯開放 USD(Universal Scene Description,通用場景描述)技術以來,已為全世界的 C...

宮﨑駿耗時 7 年打造史上第一部吉卜力 IMAX 電影《蒼鷺與少年》!堅持全手繪動員 60 名畫師,一個月僅產出珍貴一分鐘

日本動畫大師宮﨑駿睽違 10 年推出集大成力作《蒼鷺與少年》,台灣將繼日本後打頭陣在 10 月 6 日搶先全球上映!這部...

專業特效協調 Lawrence Lin 揭秘《⿊豹2:瓦⼲達萬歲》CGI 特效製作

由 Digital Domain 負責特效製作的電影《黑豹2:瓦干達萬歲》於 2022 年上映後,憑藉精彩的特...

2023 動畫秋季舊霸權《SPY x FAMILY 間諜家家酒》、《進擊的巨人》雙雙回歸,攜手全新霸權與多部超強新番,帶給你不一樣的溫暖秋冬

粉絲們不用再等了,國民現象級動畫即將在這個秋季全數回歸!《SPY x FAMILY 間諜家家酒》和《進擊的巨人 The ...

史上首座「微型虛擬遊樂園」、限制級逛展體驗、80 年代英倫銳舞趴,囊括 AI、MeToo、言論審查、烏俄戰爭等題材,精選 2023 高雄電影節 12 部「XR 無限幻境」作品

2023 高雄電影節將於 10/7 至 10/22 盛大展開,自 2017 年創立台灣首屆影展 VR 觀摩單元,其中國際...

進入 Omniverse:Blender 4.0 Alpha 發布,開啟 OpenUSD 藝術新時代!

OpenUSD 是一種以通用性著稱的通用格式,它能夠有效減少不同 3D 軟體與創意想法之間的差距,為藝術家提供更好的可用...

一覽全球 AEC 產業 BIM 應用概況,探索歐美中澳數國的成功案例與挑戰,實現單一平台跨領域協作

建築資訊模型 BIM 主要用於描述、創建、修改和分析建築物的所有資訊,有鑒於 BIM 的眾多優勢,它在全球建築、工程和施...

學校沒教?公司使用意願低?一窺 BIM 普及化的六大挑戰,跟上未來建築應用新篇章

BIM 在 AEC 領域具有巨大的潛力和優勢,在改變建築行業的同時,也帶來了一些挑戰。要克服這些挑戰,需要技術開發商需要...

【罷工確定結束】美國編劇工會與電影和電視製片人聯盟即將達成臨時協議,好萊塢編劇罷工抗爭有望提前結束

美國編劇工會(The Writers Guild of America)與電影和電視製片人聯盟(Alliance of ...

單一角色擺出無限種姿勢!教你如何無縫在 ZBrush 與 Character Creator 4 來回創作,搭配全新外掛實現流暢製程

市面上的模型有百百種,不論是角色、機器人、生物、機械載具等等都大有人在,你知道模型從設計到生產的幕後過程嗎?日前,專門從...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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