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Adobe 宣布以 200 億美元天價收購設計平台 Figma,成為 UI/UX 市場領頭羊

談到 UI/UX 介面設計,市場上最大的主要開發軟體為 Adobe XD 與 Figma,多年來,領者在該領域一直擁有著...

專訪《愛 X 死 X 機器人》第三季《梅森的老鼠》導演,一探團隊如何打造既寫實又獨具風格的動畫視覺

《愛 X 死 X 機器人》第三季於 5 月中在 Netflix 上線後,就立即獲得動畫迷的關注與熱烈討論,其中最終集《吉...

專訪法國最大虛擬攝影棚 MADO XR 創意總監,一窺「虛擬製作」如何應用在時尚創意產業

映CG 第 52 期雜誌【未來製片:Virtual Production】邀請國內外「虛擬製作」專家,分享自家的技術流程...

細緻的紋理讓作品更出眾!專訪韓國概念藝術家,用 3D-Coat 和 Photoshop 製作逼真圖像

概念藝術最初只需靠一張紙跟筆,再加上想像力就可以進行創作,但隨著科技日新月異,概念藝術的創作手法不再被侷限,今天的概念藝...

從大公司到勇敢辭職追夢,《廖添丁-稀代兇賊の最期》團隊創獨立遊戲奇蹟

由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的 Indie Game Award(下稱IGA)致...

《刀劍神域》最新劇場版講述沒出現過的第五層浮游城「艾恩葛朗特」故事,加碼推出特典與限定角色珍藏票

全球發行超過 3 千萬的輕小說《Sword Art Online 刀劍神域》,以女主角「亞絲娜」視角衍生的系列作《Swo...

《孫行者傳》台灣團隊打造立體沉浸式 3D 動畫!1800 顆鏡頭打造超震撼的孫悟空打鬥場面!

揚威國際的台灣 3D 動畫電影《孫行者傳》宣布定檔,將於 10 月 14 日正式在台盛大上映,由導演莊家修耗時 6 年時...

體素尬 3D,迸出新滋味! Unreal Engine 5 體素工具外掛 Voxy,提供使用者更多元豐富的創作手法

日前,知名視效製作公司 Pixomondo 的程式設計師兼開發者 Saeid Gholizade 宣布即將在 Unrea...

【投稿】獲紐約 ADC 獎金獎肯定,一窺台製學生動畫《顛倒男孩》的設計理念與創作過程

學生動畫總是給人意想不到的驚喜與創意,來自雲科大數位媒體設計系的《顛倒男孩》,就透過「一位上下顛倒的男孩」,帶領觀眾「倒...

眼睛是靈魂之窗!一窺 3D 肖像設計師如何用 Maya、Mudbox、V-Ray 創作出擬真的角色肖像

俗話說眼睛是靈魂之窗,也是人們互動時所注視的地方,這點在 3D 角色製作上也不例外。想做出栩栩如生的角色絕對脫離不了炯炯...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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