TREE Industries 是一家專門建構 AI 與機器學習驅動產品與解決方案的技術開發公司。最...
在考慮環境議題時,人們通常不會想到動畫,但實際上,製作動畫也會留下碳足跡。在製作影視作品時,從非常耗時的算圖過程,再到工...
Epic Games 每個月都會跟 Unreal Engine (以下簡稱 UE) 的創作者社群合作,並將一些...
對於虛幻引擎 (Unreal Engine,以下簡稱 UE) 的使用者來說,若想要在短時間內製作出令人驚嘆的效果圖,一定...
Unreal Engine 5.2 (以下簡稱 UE) 是 Epic Games 在 2023 年 GDC 上...
對於諸多藝術家來說,整理 UV 一直都是一個十分費時的工作。近日,知名工具開發商 3d-io 針對 UE5 發布了一款免...
日前,於新加坡擔任 Ubisoft 資深技術美術的 Mohsen Tabasi 發布了一款名為 He...
SIGGRAPH Asia 可說是 CG 圈盛事之一,2022 年諸多主題內容皆與 AI、沉浸式內容相關。而在...
映CG 第 52 期雜誌【未來製片:Virtual Production】邀請國內外「虛擬製作」專家,分享自家的技術流程...
近日加拿大遊戲開發工作室 Eidos-Montréal 首席圖像研發工程師 Thibault Lambert&...
由辛辛那提的 3D 環境藝術家 Jacinta Vu,介紹她受電玩啟發而製作出的《Royal Library》...
你有想過透過自己的雙手,重新打造自己所喜愛的影視、遊戲場景嗎?3D 藝術家 Roy Bennet 出於對《漫威蜘蛛人》的...
映CG 邀請到 3D 建模與建築師 Marcos Antonio Ruiz,來談談他如何運用各種 3D 與渲染...
近日於「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團中,有一位目前就讀於紐約視覺藝術學院電腦藝術研究所一年級學生張喬,分享其...
製作場景是一件很費工的事情,但只要做得好,不僅能使人沉浸於環境當中,更能令人感受當下的故事氛圍。其中火災場景更是許多藝術...
隨著 Blender 用戶越來越多,越來越多小工具及外掛程式逐漸開發出來。近日 Aechmea Studios...
你知道現在許多的 AR 設計和 VR 技術應用在建築上嗎?3D建 模甚至可以不用使用滑鼠畫上任何一筆,學生與老師對談時甚...
在萬眾期待科幻大作《駭客任務:復活》上映之前,原始電影製作團隊與 Epic Games 攜手打造 Unreal Engi...
製作場景是一件很費工的事情,但只要做得好,不僅能使人沉浸於環境當中,更能令人感受當下的故事氛圍。無論是製作自然景觀、建築...
在遊戲與電影產業已有十多年經驗的 Hans Park,不僅參與多款遊戲製作,甚至跨界影視領域,現於 Sucker Pun...