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隨著硬體技術發展與 GPU 運算效能提升,Unreal Engine 的應用範圍已大幅擴展,從遊戲開發到數位內容如動畫、...
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年度盛會 Unreal Fest 於上周在美國西雅圖的主題演講才剛結束,Epic Games 執行長 Tim Sween...
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Epic Games 在本次的 GDC 大會上帶來了《虛幻之境》(State of Unreal) 主題演講,也在演講中...
「在前期製作花費的每一個小時,都能為你在製作階段節省兩個小時。」在電影製作上,從彩色底片、光學合成、運動控制、數位合成,...
來自土耳其數位藝術家 Ilya Sigachev 今年獲得 2023 ASUS ProArtist Awards 電影類...
井口皓太在設計領域、創作型態上相當多元,從最初從事平面設計到動態設計,甚至進一步跨足到裸眼 3D 廣告。不管是怎樣的創意...
Braulio " BraV" FG是一位來自哥斯大黎加的 3D 藝術家。而他最新的作品,以UE4來彩現出一個極度擬真的...
資深環境概念設計師 Volodymyr Donchenko ,將透過個人專案《駭客任務》和《鐵達尼號》,帶我們一窺他的工...
Unreal Engine 於今年 GDC 上,以一個「Electric Dreams」為名的場景範例,展示了預計隨著 ...
從今年 8 月在溫哥華舉辦的 SIGGRAPH,到 12 月初在韓國大邱剛落幕的 SIGGRAPH ASIA,這系列極具...