以 Unreal Engine 打造末日光景,芬蘭自學 3D 藝術家分享環境設計心法

以 Unreal Engine 打造末日光景,芬蘭自學 3D 藝術家分享環境設計心法
從 14 歲開始自學,並在 CG 藝術已有 12 年經歷的 Kimmo Kaunela,作品《Broken Hatchb...

酷炫汽車背後的 CG 魔法!與汽車 3D 模型工作室暢談設計流程與燈光渲染經驗

酷炫汽車背後的 CG 魔法!與汽車 3D 模型工作室暢談設計流程與燈光渲染經驗
隨著 3D 技術的進步,連汽車銷售廠商都會尋找 3D 工作室,為期下新品打造 3D 設計圖或是銷售模型圖,讓內部人員與顧...

將角色生命力帶進表演中,專訪台灣角色動態工作室 Moti Animation Studio

將角色生命力帶進表演中,專訪台灣角色動態工作室 Moti Animation Studio
Moti Animation Studio 是一家專精於角色動態的台灣工作室,主要承接橫跨國內外,各種動畫與遊戲製作的角...

運用新技術為經典 IP 帶來全新的風貌,《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》製作特輯-特效燈光合成篇

運用新技術為經典 IP 帶來全新的風貌,《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》製作特輯-特效燈光合成篇
從上篇 (從《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》幕後製作,看日本3D動畫製程-角色場景篇),我們了解動畫團隊對於...

從《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》幕後製作,看日本 3D 動畫製程-角色場景篇

從《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》幕後製作,看日本 3D 動畫製程-角色場景篇
《哆啦 A 夢》50 周年紀念作品《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》在台灣春節檔期上映,延續前作《STAND ...

注重每個小細節,創造「Invisible art」的特效境界,《火神的眼淚》幕後專訪 - CG 特效篇

注重每個小細節,創造「Invisible art」的特效境界,《火神的眼淚》幕後專訪 - CG 特效篇
在上篇(現場火效及後製 CG 缺一不可,解密《火神的眼淚》幕後 - 產業協作篇),沸騰了映像總監凃維廷分享許多有關《火神...

現場火效及後製 CG 缺一不可,解密《火神的眼淚》幕後 - 產業協作篇

現場火效及後製 CG 缺一不可,解密《火神的眼淚》幕後 - 產業協作篇
前陣子剛播畢不久的熱門台灣消防職人劇《火神的眼淚》,因劇中深刻描述消防員的種種日常及社會議題,獲得觀眾極大的迴響及評價,...

受《魔獸世界》薰陶,參與 PlayStation 派對遊戲的西班牙 3D 藝術家分享創意靈感與秘訣

受《魔獸世界》薰陶,參與 PlayStation 派對遊戲的西班牙 3D 藝術家分享創意靈感與秘訣
大家都喜歡合作派對遊戲,多人參與讓遊戲更好玩!  PlayStation 將推出一款 4 人合作派對遊戲《We...

3ds Max 2022 功能大進擊,超好用的智能建模加速工作流程

3ds Max 2022 功能大進擊,超好用的智能建模加速工作流程
這次 3ds Max 2022 新版本中,主要推出多項可提升建模流程效率的新功能,以及多項編輯器的功能更新和演...

創造經典動漫的機器人模型雕像!台灣 3D 藝術家分享製作心法與訣竅

CG__600x334
作為機器人收藏迷,一定很常在各大網站或商場上,訂購自己最愛的角色模型,而最常見的則是日本經典動漫如《變形金剛》、《無敵鐵...

照亮你的創作空間!免費下載 90,000 個 IES 光源 (燈光文件)

照亮你的創作空間!免費下載 90,000 個 IES 光源 (燈光文件)
IES 全名 Illuminating Engineering Society 北美照明協會,是一個...

【新手入門】用 3ds Max 和 V-Ray 製作逼真的 CG 場景

CG__600x334
一常常被說製作的場景不夠逼真嗎?嘗試很多材質貼圖繪製與打燈方式,卻還是覺得哪裡怪怪的嗎?在 3D 創作中,場景設計有數百...

PolyCloth 筆刷外掛讓你在 3ds Max 中進行布料雕塑

PolyCloth 筆刷外掛讓你在 3ds Max 中進行布料雕塑
由 PolyDesign3D 開發的一款布料筆刷外掛: PolyCloth。讓你可以在 3ds Max 中透過筆刷工具,...

V-Ray 5 for 3ds Max — 新功能介紹網路研討會(中文字幕)

V-Ray 5 for 3ds Max — 新功能介紹網路研討會(中文字幕)
透過 Chaos Group 帶來的 V-Ray 5 for 3ds Max 新功能完整介紹線上研討會,講師 Cory ...

獨具風格的《蝙蝠俠》飛鏢粉絲藝術,捷克藝術家分享暗器製作技巧!

獨具風格的《蝙蝠俠》飛鏢粉絲藝術,捷克藝術家分享暗器製作技巧!
手裏劍、短刀等暗器,外型看似單純,在製作時卻有許多需要注意的小地方。來自捷克的藝術家 Michail Marc...

《愛 X 死 X 機器人》角色設計師,分享超擬真人物 3D 模型製作過程

frontpage
由 18 個不同國家,不同動畫團隊製作的美國動畫劇集《愛 X 死 X 機器人》,充滿了血腥、暴力,和黑色幽默,特殊的題材...

燃燒心裡的《阿基拉》魂!義大利角色設計師改作經典神角色,展現個人風格

CG__600x334
每個看著《阿基拉》長大的孩子,心裡都有一個熱血的火苗,在這部經典神片再度上映的這一年,義大利的角色設計師 Marco V...

AECOM 建築顧問公司藉助 V-Ray 之力來實踐與邁向願景

0703_vray_cover_600x333
AECOM 如傳奇般的基礎設施專案橫跨了史前與未來。在本篇文章中,將帶你瞭解該建築工程顧問公司如何使用 V-Ray 3D...

打造《1/2 的魔法》巴利、《蜘蛛人:新宇宙》邁爾斯的粉絲藝術,一覽法國角色藝術家的創作心法!

CG__600x334
隨著疫情日益趨緩,皮克斯動畫電影《1/2 的魔法》近期在台正式上映,成功拿下全台票房冠軍的寶座,並蟬聯四週之久,為電影市...

Chaos Group 釋出 V-Ray 5 for 3ds Max Beta 測試版!

vray5_thumbnail
V-Ray for 3ds Max 也即將來到第 5 版本了。這次的改版主要著重在材質設定與 V-Ray Frame B...

訂閱電子報

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號