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「AI 協作」的跨域應用!Digital Taipei 2020 一窺多元產業的未來發展

於「Digital Taipei 2020」舉行的「數位雙生暨AI協作智慧內容跨域應用論壇」,暨上午場的論壇 「數位雙生...

強迫症必看的療癒系動畫短片《椅島》!旅英台灣動畫師分享創作理念與製程

看到「歪斜」的事物,你是否也有想把它「矯正」的衝動?相信在動畫或設計產業的創作者,多半有這般強迫症,受不了某些生活上的「...

「抬頭望月之際,別忘了身邊最親愛的人」,動畫短片《我們的月亮》專訪

《我們的月亮》,是大貓工作室繼《七點半的太空人》後推出的動畫短片,曾獲得台北電影獎「最佳動畫片」、金穗獎「最佳配樂」的殊...

影集特效越做越精緻!一窺《雨傘學院》、《守護者》、《闇》等十齣歐美劇的 VFX 特輯

隨著串流大戰日益旺盛,許多影視公司紛紛製作高成本、高質量的影集,以求在平台上抓住觀眾的眼光。這也導致影集特效越做越精緻,...

從真人版《花木蘭》幕後,看電影特效製片的工作日常

迪士尼真人版《花木蘭》已在亞洲地區上映並上架自家串流平台 Disney+ 幾個禮拜,儘管評價兩極,但關於戰鬥場面與「鳳凰...

【新手入門】以 Photobash 技術,製作中古世紀的城堡場景設計

Photobash,是照片(Photo)與組合(bash)兩個字組成,意思是將幾張照片在畫布上剪貼拼湊,繪製成插畫的技法...

謎樣、絕美的海洋生物設計!《愛×死×機器人-魚夜》概念藝術家分享動畫製程與訣竅

之前分享許多《愛×死×機器人》的場景製作與概念設計,獲得讀者熱烈好評 (延伸閱讀:《愛 X 死 X 機器人-茲瑪藍》背景...

【新手入門】用 3ds Max 和 V-Ray 製作逼真的 CG 場景

一常常被說製作的場景不夠逼真嗎?嘗試很多材質貼圖繪製與打燈方式,卻還是覺得哪裡怪怪的嗎?在 3D 創作中,場景設計有數百...

ASUS ESC4000A-E10 “以一擋百” 高階運算伺服器王者

驚人的運算實力相信在繪圖領域有很多人都用過「多 CPU」的繪圖工作站或是運算伺服器,但是核心數量想要突破「三位數」,在台...

獲休士頓影展視覺包裝銅獎!一窺 360 度影像廣告的製作祕辛

隨著沉浸式科技的進步,有越來越多品牌開始嘗試360度廣告,打造符合品牌形象的影像內容。像是今年原民台頻道廣告,就大膽利用...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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