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2024-07-04, 週四
找回創作初心!9 位台灣 3D 藝術家發起共創計畫「Project D.D.D」,一探創作心法和甘苦談
人物專訪
設計師和藝術家的工作總是得在客戶需求和自我實現中追尋平衡,為了不忘記最初的熱情,有一群台灣 3D 藝...
2022-09-15, 週四
細緻的紋理讓作品更出眾!專訪韓國概念藝術家,用 3D-Coat 和 Photoshop 製作逼真圖像
幕後製作
概念藝術最初只需靠一張紙跟筆,再加上想像力就可以進行創作,但隨著科技日新月異,概念藝術的創作手法不再被侷限,今天的概念藝...
2022-01-07, 週五
6 張最能詮釋「工作與生活的平衡」的 CG 圖像,一覽 2021 年 Evermotion 挑戰賽得獎作品
競賽
專注在 CG 教學與作品展示的國外網站 Evermotion ,每年都會舉辦渲染圖競賽,提供優渥獎金與超值的軟硬體獎品,...
2021-11-04, 週四
在雜亂中取得平衡!3D 設計師繪製日常街景系列,展現專屬台灣的生活美學
幕後製作
你有好好欣賞台灣街景過嗎?你覺得台灣的街景美麗嗎?台灣 3D 設計師劉聖賢今年繪製了三幅關於日常街景的 CG 圖像,以個...
2021-08-30, 週一
「勇於嘗試新事物,不侷限地創作」喬治亞自學動態藝術家分享設計心法
Showcase
來自喬治亞的動態藝術家 Familybusyness,從未學習過任何圖像設計及動畫課程,藉 YouTube 自學已有 8...
2021-04-21, 週三
打造強烈效果的末日、科幻場景藝術,台灣動態設計師分享作品創意理念與 C4D 製作訣竅
Showcase
末日、科幻場景一直是動畫創作者的最愛,然而你知道如何為該風格的場景打造合適的氛圍嗎?台灣的動態設計師 River Lin...
2021-03-25, 週四
在虛擬世界中打造鮮活生命力!一探台灣新銳藝術家如何在作品中,形塑個人印記
Showcase
在【美秀集團《殭屍王》、落日飛車《Overlove》為同個 MV 宇宙?解析動畫視覺,一探創作歷程】中,映CG 專訪多位...
2021-03-18, 週四
以絢爛的光影色調,衝擊你對顏色的既定想法!探索數位科幻圖像背後的絕美故事
Showcase
在第 46 期【流光溢彩:攻略燈光調色,探索職涯心法】中,提到燈光與顏色對數位創作的重要性,並邀請多位藝術家分享他們如何...
2021-02-26, 週五
用 C4D、Octane Render 打造精緻的太空船動畫,加拿大概念設計師暢談設計心法
Showcase
太空船是不少科幻迷熱愛的物件之一,過去有許多不同科幻電影,打造過獨具特色的太空船,例如《星際大戰》千年鷹號、《異形》諾斯...
2021-01-22, 週五
美秀集團《殭屍王》、落日飛車《Overlove》為同個 MV 宇宙?解析動畫視覺,一探創作歷程
動畫
說動畫
幕後製作
由創作組織 AGE 發起的「Project in Project」計畫,邀請 5 組音樂廠牌與 13 位 3D 藝術創作...
2021-01-18, 週一
CG 創作者與 5 組歌手跨界合作,打造共同 MV 宇宙!直擊 ØZI、李浩瑋動畫 MV 幕後
動畫
說動畫
幕後製作
在 ØZI 的《FREE FALL》MV 中,可以看到其中一個神像戴著 PONY5IBE&...
2020-12-24, 週四
運用 C4D 製作吸睛的社群美食動畫,斯洛伐克 3D 設計師玩轉流體,一展創意!
Showcase
次元系美食
第 45 期雜誌【不存在的料理聖典,一起創造次元系美食!】中,可以看到CG藝術家們為了追求擬真的美食效果,運用各式工具創...
2020-11-19, 週四
耗時四年,編劇、設計、特效全都一手包辦!《守護者》VFX 總監跨足導演,打造科幻短片《The Beacon》
影視
說特效
幕後製作
曾參與影集《守護者》、電影《黑塔》的特效藝術家 Chris Staehler,決定跨行當導演,耗時四年打造個人短片作品《...
2020-11-09, 週一
為科幻角色、場景注入個人風格,台灣 3D 設計師張以得的創意不設限
Showcase
動畫
曾為 Vogue Taiwan 打造第一個虛擬封面的 3D 設計師張以得,以鮮明創作風格著名,不僅接...
2020-11-03, 週二
受《阿基拉》啟發,踏上 Cyberpunk 創作之路!法國概念設計師分享科幻場景的製作心法
Showcase
場景概念設計
Cyberpunk,中文譯名為賽博龐克,是「模控學」(Cybernetics)與「龐克」(Punk)的結合詞,主要是科幻...
2020-10-22, 週四
取材傳統文化,台灣動態設計師以 3D 圖像重新詮釋生活常見的場景
動畫
Showcase
相信每位藝術家多少都會以生活周遭的事物為靈感,創作具有個人特色的作品。動態設計師劉聖賢,以台灣常見的傳統文化-菜市場、佛...
2020-09-22, 週二
【新手入門】以 Photobash 技術,製作中古世紀的城堡場景設計
場景概念設計
Maya
Photobash,是照片(Photo)與組合(bash)兩個字組成,意思是將幾張照片在畫布上剪貼拼湊,繪製成插畫的技法...
2020-08-05, 週三
令人驚豔的武器與角色設計!《血衛》、《哈比人》硬表面建模師分享創作秘訣
Showcase
角色設計
武器藝術
曾製作《血衛》裝甲特效以及《哈比人》武器的紐西蘭藝術家Edward Denton,儘管任職過 Weta Dig...
2020-06-22, 週一
善用 Daz Studio 與 ZBrush 的 3D 角色創作— Mike Heath 作品專訪
Showcase
由擅長攝影和 CG 技術的 Mike Heath 與我們分享,他如何使用 Daz Studio 與 ZBrus...
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