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專訪入圍奧斯卡動畫短片《妹妹》導演,分享踏入停格動畫的心路歷程

以停格動畫《妹妹》入圍第 92 屆奧斯卡最佳動畫短片的宋思琪,在片中探討「超生計畫」,宋思琪以個人角度分享這段故事,將童...

運用新技術為經典 IP 帶來全新的風貌,《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》製作特輯-特效燈光合成篇

從上篇 (從《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》幕後製作,看日本3D動畫製程-角色場景篇),我們了解動畫團隊對於...

從《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》幕後製作,看日本 3D 動畫製程-角色場景篇

《哆啦 A 夢》50 周年紀念作品《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》在台灣春節檔期上映,延續前作《STAND ...

注重每個小細節,創造「Invisible art」的特效境界,《火神的眼淚》幕後專訪 - CG 特效篇

在上篇(現場火效及後製 CG 缺一不可,解密《火神的眼淚》幕後 - 產業協作篇),沸騰了映像總監凃維廷分享許多有關《火神...

現場火效及後製 CG 缺一不可,解密《火神的眼淚》幕後 - 產業協作篇

前陣子剛播畢不久的熱門台灣消防職人劇《火神的眼淚》,因劇中深刻描述消防員的種種日常及社會議題,獲得觀眾極大的迴響及評價,...

在漫畫基礎下,打造革命性 3D 美學!《勇者動畫系列》幕後專訪-動畫製作篇

在上篇 (以另類勇者 RPG 世界觀暗諷社會現況!一窺公視動畫影集《勇者動畫系列》幕後製作-IP 改編篇) 與大貓工作室...

以另類勇者 RPG 世界觀暗諷社會現況!一窺公視動畫影集《勇者動畫系列》幕後製作-IP 改編篇

改編自黃色書刊連載漫畫、由大貓工作室負責動畫製作、公視出品的 4K 動畫影集《勇者動畫系列》將於7 /4 正式開播。原本...

跟著《多雲時情》動畫導演,前進安錫國際動畫影展

安錫國際動畫影展 (以下簡稱安錫影展) 是世界上最悠久、最頂尖的動畫影展,每年吸引無數動畫公司與影迷前往。影展整體分為三...

全世界的動畫作品一次看!七大線上放映管道

目前有許多動畫短片在放映的管道上,通常會伴隨著長片一起放映,像是迪士尼、皮克斯等產業巨擘,但獨立創作者們要透過這種方式來...

Lenovo ThinkStation P620 — 沉穩內斂的效能猛獸

挑戰設計工藝巔峰在繪圖工作站領域中,Lenovo 一直是國際上前三大品牌之一,早期 Lenovo 傳承了 IBM 工藝,...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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