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宛如置身印象派名畫中!專訪《荒野機器人》兩位台灣藝術家,如何將 CG 技術融合手繪風,呈現壯麗美學!

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夢工廠動畫新作《荒野機器人》(The Wild Robot),改編自兒童文學家彼得布朗(Peter Brown)同名暢銷...

另一種死期將至,實驗動畫《黑洞人》逐幀雕刻 3D 模型,融合 2D 和針孔攝影,詮釋將要結束生命的人

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實驗動畫《黑洞人》(Stuck in the Mud) 靈感來自導演的五阿姨患有思覺失調,並且對導演說出一句離奇的話:「...

香港 8 人特效團隊 Big Picture Studio 費時一年半完成 102 顆特效鏡頭,巧替《別叫我“賭神”》周潤發、袁詠儀減齡回春

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曼威在過去的數十年間,香港影視產業早已對電影美容技術駕輕就熟,不論是淡化皺紋、去斑或是提供平整無瑕的皮膚,都是極為常見的...

找回創作初心!9 位台灣 3D 藝術家發起共創計畫「Project D.D.D」,一探創作心法和甘苦談

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設計師和藝術家的工作總是得在客戶需求和自我實現中追尋平衡,為了不忘記最初的熱情,有一群台灣 3D 藝...

【投稿】以 CG 動畫探討教學現場的對立與相合,台灣建築設計師獲獎項肯定

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來自臺灣的建築設計師莊澤光在創作上時常自我鞭策,每年都會給自己不同的挑戰。2023 年時他曾以《元百景系列》回應元宇宙熱...

打敗長達六個月的自我懷疑與創作瓶頸!台灣藝術家運用 UE5、Maya、Blender、Substance 3D Painter 打造《秘境探險 4》 風格短片

打敗長達六個月的自我懷疑與創作瓶頸!台灣藝術家運用 UE5、Maya、Blender、Substance 3D Painter 打造《秘境探險 4》 風格短片

台灣 3D 藝術家林奕晨成功克服了六個月的創作瓶頸與自我懷疑,利用 UE5、Maya 和 Blender 等工...

Maya 2025 推出,動畫工具 Dope Sheet 編輯器大幅改進,讓動畫師輕鬆管理大規模動畫專案

Maya 2025 推出,建模、動畫、彩現多項主要功能大幅改進

Autodesk 近日推出 Maya 2025 ,這次集結了眾多創新功能,包括更新了 3D 建模工具集、智慧擠出系統、倒...

罡風創意映像、白鹿動畫 Autodesk Maya 應用實例大公開,解析 CG 與實拍的整合

罡風創意映像、白鹿動畫 Autodesk Maya 應用實例大公開,解析 CG 與實拍的整合

由 Autodesk 、聯強國際與朕宏國際聯合舉辦視覺特效講座,邀請白鹿動畫帶來電影《(真)新的一天》的後期特效製程,以...

力求動畫每幀如畫!專訪《藍眼武士》3D 藝術家,打造三渲二的視覺效果

力求動畫每幀如畫!專訪《藍眼武士》3D 藝術家,打造三渲二的視覺效果

3D 藝術家 Liam 來自雲南昆明,2007 年跟隨母親移民了加拿大。Liam 從小就熱衷於漫畫及繪畫,覺得自己屬於二...

洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能讓 3D 工作流程變得簡單又有效率

近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中,將會介紹一些使用 Omniverse 和 OpenUSD 的藝術家,包括建築視覺化藝術家 Karol Osinski、動畫師兼 YouTube 創作者 Sir Wade Neistadt,以及 NVIDIA 的 3D 藝術家 Lee Fraser,並與各位分享他們是如何透過 Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能以及 NVIDIA Omniverse 來改變他們的工作流程,並加速他們的工作效率。

近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中...

打造 2020 東京奧運開幕式、 NIKE 裸眼 3D 廣告,專訪跨足多領域動態設計師—井口皓太

打造 2020 東京奧運開幕式、 NIKE  裸眼 3D 廣告,專訪跨足多領域動態設計師—井口皓太

井口皓太在設計領域、創作型態上相當多元,從最初從事平面設計到動態設計,甚至進一步跨足到裸眼 3D 廣告。不管是怎樣的創意...

專訪 2023 放視大賞 3D 動畫組金獎《#SELFIE 標籤》,3 人學⽣團隊運用 Maya 打造貼近大眾生活的作品!

專訪 2023 放視大賞 3D 動畫組金獎《#SELFIE 標籤》,一窺台灣學⽣團隊如何運用 Maya 打造貼近大眾生活的作品!

由台藝大多媒體動畫藝術學系學生組成的三人團隊「Goodseat」,以動畫《#SELFIE 標籤》拿下 2023...

快來使用免費新工具 Baguette,就能輕鬆綁定 Maya 節點,加速動畫製程!

快來使用免費新工具 Baguette,就 能輕鬆綁定 Maya 節點,加速動畫製程!

日前,英國動畫及視覺效果工作室 Framestore 的主管 Nims Bun 打造了一款可以綁定 Maya 節點的系統...

運用 Maya、ZBrush、Houdini、Marvelous Designer 打造逼真 AI 機器人,專訪《窒友梅根》視覺特效團隊

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環球影業於 2023 年初發行的恐怖片《窒友梅根》,由《陰兒房》、《厲陰宅》當代恐怖大師溫子仁以及布倫屋製作公司創辦人傑...

雲都不是真的?!運用虛擬製作模擬雲層,從無到有打造神秘飛行體與猩猩,一窺電影《不!》精彩幕後特效

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喬登皮爾的《逃出絕命鎮》及《我們》,可說是寫出恐怖片新的一頁,顛覆過往恐怖片形象,並重新賦予新的定義。2022 年則再度...

英國遊戲大獎 BAFTA 年輕遊戲設計師得主, 15歲 3D 藝術家分享如何以 Blender 創作獨具風格的藝術作品

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今年 15 歲的 Gustav Hills,因為父親工作的關係,從 8 歲開始自學 3D 軟體,而後也開啟了自己的創作之...

短短 40 秒穿越 20 多個宇宙!一窺漫威電影《奇異博士 2:失控多重宇宙》特效團隊 Framestore 如何創造多重世界

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《奇異博士 2:失控多重宇宙》接續電影《蜘蛛人:無家日》與影集《汪達幻視》劇情,揭開了多重宇宙的神祕面紗。Framest...

角色設計師透過 ZBrush、Maya、Substance 3D,打造極具故事性的《奧術》吉茵珂絲,傳授所有創作秘辛!

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自從動畫影集《奧術》推出,不僅獲得廣大粉絲迴響,許多藝術家也紛紛開始製作 Fan Art,其中有一個超驚人的作品,由角色...

Netflix 熱門動畫影集《龍的王子》3D 環境藝術家 ,分享著名場景的製作流程

Netflix 熱門動畫影集《龍的王子》場景 3D 環境藝術家 ,分享動畫影集中著名場景的製作流程

由辛辛那提的 3D 環境藝術家 Jacinta Vu,介紹她受電玩啟發而製作出的《Royal Library》...

從基礎知識到各種髮型製作,精選十部關於 XGen 的教學影片

從基礎知識到各種髮型製作,精選十部關於 XGen 的 YouTube 教學影片

不管是哪種類型的角色設計,都必然會遇到頭髮創建的過程,而 XGen 幾乎可說是創建毛髮必備工具之一。本篇將介紹外媒 80...