運用 Blender 創作擬真或風格化的人像!精選 2020 年 8 件頂尖的角色設計

第 41 期雜誌【Blender:開源的逆襲】中,提到了近年來在 3D 界最夯的動畫軟體 Blender,好上手的操作介...

打造獨一無二的場景美術!精選 2020 年 10 件頂尖 Blender 作品

第44期雜誌【場景概念藝術】中,看到了許多藝術家運用 3D 軟體打造自己想像的奇幻世界。此篇將帶你從國外媒體公布的 50...

以奇幻、迷人的動物角色設計征服全場!精選 2020 年 12 件頂尖 Blender 創作

在雜誌 40 期【CG動物王國】中,看到許多藝術家以獨特的想法與創意,打造各式各樣的動物角色與珍奇異獸。此篇將帶你從國外...

翻玩經典角色,注入個人風格!馬來西亞概念設計師分享創作心法

許多設計師都會以經典漫畫角色為範本,以自己的方式重新詮釋,吸引不少漫畫迷關注。來自馬來西亞,在遊戲產業打滾多年的概念設計...

刷出割傷、皺紋、疤痕、受傷等皮膚效果!精選 9 組筆刷工具包,打造高品質人像

在雕塑 3D 人像時,或許會遇到要刷出雀斑、皺紋、疤痕等皮膚效果,若是沒有適合的 Alpha 遮罩筆刷,就必須自己建立一...

橫掃國際影展大獎!台灣原創 3D 立體動畫《孫行者傳:群力降妖記》重新詮釋經典, 打造奇幻世界觀

因喜愛《西遊記》,而踏上原創之路的莊家修導演,早期也是代工出身的,過去他一直希望能以 3D 動畫的方式呈現《西遊記》的故...

連 Netflix 合作的動畫團隊都在用!一探雲端專案管理工具 LoUPE 的驚人魅力

在第 41 期【Blender:開源的逆襲】中,我們訪問了首次運用 Blender 製作動畫電影的工作室 Ta...

以 Blender 打造可愛系 CG 美食!馬來西亞動畫師分享創作靈感與製程

萌萌的豬豬包、流汁的奶皇包、鮮美的燒賣,這些讓人食指大動的港式茶點,並不是哪家餐廳所推出的獨家料理,而是由馬來西亞動畫師...

共創虛擬世界榮景!Facebook 加入 Blender 贊助行列

Blender 作為世界知名的開源 3D 軟體,已有不少娛樂科技品牌加入贊助行列,例如 Epic Games、...

帥炸!打造超酷硬表面機甲概念設計,美國 VR 遊戲美術分享創作製程與訣竅

機甲動漫,一直都是 ACG 界最熱門的題材,從《新世紀福音戰士》到《環太平洋》,看著人類操作超帥的機甲打敗怪物,總是讓人...

分享遊戲專案的場景設計流程,專訪《刺客教條》、《德軍總部:血氣方剛》概念設計師

《德軍總部:血氣方剛》是《德軍總部》系列新作,遊玩方式為第一人稱射擊遊戲,玩家將進入二戰納粹勝利後的 80 年代巴黎,一...

將 Blender 模型輸出成 Maya 文件格式,全新外掛 Baya 讓你轉換軟體間,不再頭痛!

不同軟體之間都有其特殊的輸出格式,雖然這些格式能強調不同軟體各自的特性,但在資產轉換間,卻必須花時間轉成共同的格式,讓人...

照亮你的創作空間!免費下載 90,000 個 IES 光源 (燈光文件)

IES 全名 Illuminating Engineering Society 北美照明協會,是一個...

Blender 又更新了! 五大更新特點簡介帶你看!

今年六月初推出了 Blender 2.83 版本,才經過將近短短三個月的時間又從 2.83 版更新到 2.9 版,這次的...

Blender 2.83 新功能釋出!加碼 LTS 長期維護版

Blender LTS 長期維護版旨在確保使用者可以使用穩定的 Blender 版本來執行長期專案(動畫或長篇電影),該...

受《動物森友會》啟發!韓國藝術家用 Blender 為個人原創角色打造專屬小屋

Nintendo Switch 一推出《集合拉!動物森友會》(以下簡稱動森),就獲得世界各地遊戲迷的喜愛。或許是因疫情影...

打造魅力滿分的公仔雕塑與武器設計!專訪自學成材的藝術家 Julio Cesar Benavides

來自墨西哥的 3D 設計師 — Julio Cesar Benavides,靠著自學製作出許多漫威雕塑角色、科幻道具,甚...

【新手入門】一窺國外高中生的特效自學經驗,從 AE、Blender 到 Houdini

你是從何時開始創作的,高中、大學還是出社會後?隨著網際網路的發展,越來越多年輕學子在 YouTube 或線上教育平台,學...

如果是《鋼鐵人》被消失?用 Blender 等軟體重塑《復仇者聯盟:無限之戰》經典結尾

《復仇者聯盟:無限之戰》至今仍是漫威粉絲最心痛的一集,因薩諾斯彈指事件,造成許多超級英雄都「被消失」,讓許多粉絲難過或震...

受《星際大戰》啟發!用 Photoshop 及 Blender 繪製科幻風的概念藝術

概念藝術一直是 CG 工作中最重要的一環,映CG 訪問法國 CG 創作者 Aegis Falcon,來聊聊他用 Phot...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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