2022 重點科技與工具回顧!細數 AI、UE5 、Blender 節點系統等 11 種強力技術如何造福創作者

回首 2022 年 CG 產業發生的許多大小事,包括 AI 的出現、Unreal Engine 5 推出穩定版本、Ble...

重現中國東方美學!3D 藝術家許喆隆透過 NVIDIA Omniverse、Substance 3D Painter 及 Blender,製作栩栩如生的 CG 作品

NVIDIA 官方每週會精選一名特色藝術家,提供用戶創意技巧和竅門,並示範如何透過 NVIDIA Studio 技術加速...

可直接在 Blender 透過幾何節點設置擬真頭髮,國外藝術家展示客製化毛髮創建系統

敖若要創建擬真且風格百變的頭髮,總是需要打開專屬軟體,才能自製理想的毛髮效果。但現在出現一個新工具,不需要打開專屬軟體,...

致敬《異星入境》!專訪台灣概念設計師楊博鈞,透過 UE5、C4D 及 Blender 打造磅礡的外星廢墟

科幻電影一直是人們所津津樂道的電影類型,從經典的《星際大戰四部曲:曙光乍現》、《異形》、《第五元素》到近期的《阿凡達》、...

專訪 SIGGRAPH Asia 2022「電腦動畫節」最佳影片《加拉諾馬》,結合數位繪畫與手繪油畫,打造獨樹一格的動畫風格

來自葡萄牙的新銳雙導演 David Doutel 與 Vasco Sá,憑著共同執導的第四部動畫短片榮獲 SI...

127 張 4K HDRI 全景圖免費下載!不但提供各種室內外光源景觀,還能搭配 Blender Cycles 使用

先前,HDRI 全景圖攝影師 Grzegorz Wronkowski,推出一款付費資料庫「HDRMAPS」,裡面擁有約一...

Blender 3.4 正式釋出!Cycles 將支援光線路徑引導、臉部自動遮罩工具等五大新功能搶先報你知

日前,Blender 官方正式發布了最新的 3.4 版本,此次新增了許多新功能,包括 算圖引擎 Cycles ...

一窺 Blender「Animation 2025」三年計劃全貌,新增骨架、節點及洋蔥皮等動畫工具,帶給創作者更完善的使用體驗

日前,Blender 基金會宣布將推出一項有宏大抱負且期待已久,名為「Animation 2025」的三年計劃,主要目標...

細節點綴不能少!Blender 全新外掛 Baga Ivy Generator,在物件表面生成超過 30 種藤蔓植物

儘管植物在日常生活中常被人們視為不起眼的東西,但對於場景或圖片的點綴上可說是至關重要。日前,建築視覺化藝術家兼工具開發者...

IG 高人氣 3D 創作者自學 Blender,結合廣告思維與 3D 技術打造當代哆啦A夢的百寶袋!

近期在 Instagram 上掀起一陣 3D 魔幻力量的創作者「木木の口袋」,運用 3D 技術創作近似現實又超現實的空間...

Blender 即將推出 APP?能隨時與客戶查看專案內容,所有功能一次了解!

每位 3D 創作者都知道的開源軟體 Blender ,竟然要推出 APP 了?近日,Blender 基金會公布 Blen...

《雷神索爾:愛與雷霆》、《驚奇隊長 2》概念藝術家 Blender 創作心法大公開

參與過《雷神索爾:愛與雷霆》、《驚奇少女》等知名影視作品的韓國概念藝術家 Yujin Choo,不僅是位概念設計師,也是...

Netflix 影集《獵魔士》概念藝術家以 Blender 創作獨特動漫風格的短影片

在推特、Instagram 上具有高人氣的 3D 藝術家 Maciej Drabik,作品十分具有個人特色,以絢麗的色彩...

遊戲美術必備!Blender 最新外掛,只要點擊一下立即產生精緻的低面數模型

在製作遊戲時,通常會降低已完成的 3D 模型面數,讓畫面的呈現和硬體性能的限制互相達到平衡,用最少的面數呈現最好的品質。...

Blender 免費 AI 渲染外掛,「輸入關鍵字」或「設定 3D 場景」即可生成精緻的 2D 圖像

日前,軟體開發者 Ben Rugg 正式發布了 AI Render,一款免費的 AI 渲染外掛,能將 Stable Di...

台灣 3D 藝術家自學 Blender,僅花一周完成可愛機器人動畫短片

近期在「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團中有一個小機器人動畫短片,個人風格十分強烈,辨識度極高,竟然才花一周時間...

用 AI 創造擬真的無縫紋理!Blender 全新外掛將支援 AI 繪圖工具 Stable Diffusion

近期有許多 AI 繪圖工具,能幫助藝術家生成圖像、尋找靈感,舉凡先前介紹過的 Midjourney 以及 Stable ...

英國遊戲大獎 BAFTA 年輕遊戲設計師得主, 15歲 3D 藝術家分享如何以 Blender 創作獨具風格的藝術作品

今年 15 歲的 Gustav Hills,因為父親工作的關係,從 8 歲開始自學 3D 軟體,而後也開啟了自己的創作之...

專訪香港動畫長片《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》,以 2.5D 動畫風格,詮釋出鬥智與打鬥元素

懸疑、推理型影視作品一直都是為人所津津樂道的主題,像是最著名的《福爾摩斯》和《名偵探柯南》等等,而香港小說家厲河更是改編...

細緻的紋理讓作品更出眾!專訪韓國概念藝術家,用 3D-Coat 和 Photoshop 製作逼真圖像

概念藝術最初只需靠一張紙跟筆,再加上想像力就可以進行創作,但隨著科技日新月異,概念藝術的創作手法不再被侷限,今天的概念藝...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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