不落俗套的 80 年代奇幻探險!Blender 原創動畫短片《Sprite Fright》,闖入《怪奇物語》般超自然森林!

2021 年 Blender Studio 再度推出自產恐怖喜劇動畫《Sprite Fright》,故事背景設定在 80...

Blender 免費外掛加速烘焙 PBR 材質貼圖與打光製程-Bystedts Blender Baker

知名遊戲公司 Embark Studios 角色設計師 Daniel Bystedt 近期釋出一款 Blend...

曾參與《BEASTARS》,日本 3D 動畫師以 Blender 創作精彩機甲戰鬥

日本 3D 動畫師坂野友軌曾參與《BEASTARS》與《寶石之國》等膾炙人口的動畫製作,不僅在影集中,一展動態上的精湛技...

受《星際大戰》啟發,3A 遊戲藝術總監用 Blender 打造精彩動畫片段

Rasmus Poulsen 是知名遊戲公司  IO Interactive 的藝術總監,自 200...

透過社群經營推廣 3D 產業新訊,國外 CG 知識型 YouTuber 的非典型創作人生

來自賽普勒斯的 3D 藝術家 Anselem Nkoro,2000 年一腳踏進 3D 藝術產業,開始學習用各種不同電腦軟...

以 Blender 製作迷幻絢麗的作品,19 歲緬甸自學 3D 藝術家分享創作心法

年僅 19 歲的緬甸自學 3D 藝術家 Louis Lin,三年前開始學習 Blender,以光影效果製作出十分具有情感...

「熱愛過程即是關鍵!」印尼自學 3D 藝術家分享創作心法

自學 3D 藝術已有兩年經驗的 Fransiscus Carlos Siagian,目前為視覺藝術系大二學生,巧妙地運用...

將與 Blender 和 Adobe 進行整合,更壯大的 NVIDIA Omniverse 平台將數百萬人帶入 Metaverse

NVIDIA (輝達) 今日宣佈用於建立 metaverse 的全球首個虛擬協作和模擬平台 NVIDIA Omniver...

以 Unreal Engine 打造末日光景,芬蘭自學 3D 藝術家分享環境設計心法

從 14 歲開始自學,並在 CG 藝術已有 12 年經歷的 Kimmo Kaunela,作品《Broken Hatchb...

用 Blender 打造科幻場景,台灣新銳概念設計師分享日常設計思考與創作流程

在科幻概念藝術中,總是能看到人類對未來的無限想像,,有些是 cyberpunk 風格,有些融合在地與科技元素。映CG 此...

在 Blender 場景中種下美麗的樹林與草叢,植被工具開發商推出免費外掛 G Scatter

Blender 植被工具開發商 Graswald 近期發布了全新的散射外掛 G Scatter,它不僅介面非常簡潔、方便...

受《魔獸世界》薰陶,參與 PlayStation 派對遊戲的西班牙 3D 藝術家分享創意靈感與秘訣

大家都喜歡合作派對遊戲,多人參與讓遊戲更好玩!  PlayStation 將推出一款 4 人合作派對遊戲《We...

簡單幾步驟!帶你運用 Blender 將圖片轉換成 3D 模型

你是否曾想打造簡單的 3D 模型,參考圖片都找好了,卻苦無時間進行而感到困擾嗎?中國設計師 MEOXD&nbs...

Cycles 將有重大轉變?Blender 3.0 即將問世?一覽 Blender 2021 開發路線圖與未來展望

Blender Foundation 這兩天發布了 2021 年的開發路線圖,向創作者發表了今年計劃的幾個新功...

極具電影感的個人創作,巴西設計師分享《哥吉拉大戰金剛》粉絲藝術、科幻場景的創意理念

提到近期最夯的特效電影,不外乎就是《哥吉拉大戰金剛》以及在 HBO 獨家上映的《查克史奈德之正義聯盟》。位於加拿大的巴西...

客製化你的樹木模型與動畫,Blender 外掛 The Grove 10 帶來更直覺的創作體驗

開發商 F12 (又名 Wybren van Keulen) 近日公布了 Blender 外掛 The Gro...

致敬《海賊王》、《精靈寶可夢》,巴西 3D 藝術家以 Blender 創作幽默可愛的故事圖像!

經典日本動漫《海賊王》、《精靈寶可夢》,火紅的程度可不只在亞洲,幾乎世界各地都有藝術家,以其擅長的藝術手法,繪製相關的粉...

在虛擬世界中打造鮮活生命力!一探台灣新銳藝術家如何在作品中,形塑個人印記

在【美秀集團《殭屍王》、落日飛車《Overlove》為同個 MV 宇宙?解析動畫視覺,一探創作歷程】中,映CG 專訪多位...

從《權力的遊戲:凜冬將至》的角色毛髮模擬,了解 FX 藝術家的工作內容與流程。

2020 年初,映CG 訪問了 MPC 的 FX 藝術家(創造流體、煙霧模擬的藝術家) Gerard Pasq...

快速同步 Blender 和 UE4,官方外掛 Send To Unreal 簡介與安裝指南

經常使用 Blender 和 Unreal Engine 4 (簡稱 UE4) 的你,是否常花費時間在導入導出文件呢?本...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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