可建造 5 種 low-poly 風格的程序化建築,簡單好上手 Blender 外掛介紹

Blender 藝術家 Soluyanov Sergey,又名 SoluSerg。自 2017 以來便開始研發開源外掛 ...

能在雕刻模式中進行頂點繪圖?一覽 Blender 2022 年的全新雕刻功能

Blender 基金會曾於年初發佈「即將公開新雕刻模組」的消息,而近日也馬上公告,將新的雕刻功能從開發版本併入了主要系統...

專訪 3A 遊戲概念與視覺藝術設計師,大談 Blender 數位藝術創作幕後流程與祕訣!

映CG 邀請到數位藝術家 Brandon Le,來談談他輾轉於遊戲公司之間的工作經歷。在成為一名數位藝術家之前,Bran...

來自古巴的建築師,運用 Blender 結合 Unreal Engine、Eevee 打造逼真的 3D 建築視覺

映CG 邀請到 3D 建模與建築師 Marcos Antonio Ruiz,來談談他如何運用各種 3D 與渲染...

孤獨黑暗中的閃亮微光!一窺中國概念設計師如何運用 Blender 創作個人系列作

「若是創作個人作品,我會先在夢中尋找參考,在腦中把景象建立好,最後再到 3D 軟體完成設計!」從中國前往加拿大就業的 F...

自 Blender 3.0 推出後,將有何種技術革新呢?一覽 Blender 2022 開發路線圖與未來展望

Blender Institute 日前宣布其 2022 年的開發路線圖,向創作者發表今年...

Blender 免費外掛程式 USD Hydra plugin,無縫接軌即時協作流程!

知名微處理器公司 AMD 正式發布了一款專屬 Blender 的開源外掛程式 USD Hydra plugin for ...

捨棄繁瑣的流程,簡單幾步驟在 Blender 傳遞拓撲與 UV

創作 3D 的過程中,總會經過傳遞拓撲與 UV 的流程,一般來說都是透過 Maya 傳遞。然而 Maya 傳遞拓撲的流程...

Reallusion 加入 Blender 贊助行列,將整合旗下軟體同步功能,引領下一波 3D 角色製作革新!

繼先前 AMD、Apple、Intel 和 Nvidia 等科技龍頭以及 Epic Games 和 ...

Facebook (Meta) 與 Blender 合作,期盼提升 Cycles 即時渲染效能與虛擬人類品質!

Facebook(現為 Meta)在 2020 年加入 Blender Foundation,雙方合作開發 Cycles...

Blender 實用小外掛-Simple Wrap Pro,一手包辦藤蔓、繃帶等複雜物件的纏繞包覆工作

Simple Wrap Pro 是一款專用於 Blender 物件纏繞包覆的外掛。以往藝術家在 Blender 中以調整...

Blender 免費外掛 UV-Packer,一鍵迅速最佳化 UV 貼圖分佈!

整理 UV 一直都是 3D 貼圖製程中,極為耗時的難題。今年知名工具開發商 3d-io 針對 Blender 發布了一款...

實用外掛工具 AlterMesh 讓你在 Unreal Engine 中也能使用 Blender 幾何節點設置,輕鬆省去重複性工作!

隨著 Blender 用戶越來越多,越來越多小工具及外掛程式逐漸開發出來。近日 Aechmea Studios...

Blender 3.0 來了!十大重點新功能帶你一次了解

自 Blender 2.0 於 2000 年 Siggraph 大會公布之後,歷經 21 年,在 Blender 基金會...

運用 Blender 新技術,打造 80 年代恐怖獵奇風!專訪萬聖節動畫短片《Sprite Fright》導演

2021 年 Blender Studio 再度推出自產恐怖喜劇動畫《Sprite Fright》,故事背景設定在 80...

深入遊戲世界,資深環境藝術家結合 Blender 與 Unreal Engine 5 打造精緻場景

資深環境藝術家 Aaron Winnenberg 任職於美國獨立遊戲公司 IllFonic,旗下打造眾多熱門遊戲,如《終...

教你在 Blender 與 Unreal Engine 5 打造模組化環境|北歐神廟場景教學

受到《戰神》啟發,南非環境藝術家 Kobus Viljoen 耗時六個月打造了個人場景作品《被遺棄的信仰》,表現北歐式的...

Blender 實用小工具 BlenderAe,一鍵連接 After Effects,輕鬆導入數據!

隨著 Blender 用戶越來越多,越來越多小工具及外掛程式逐漸開發出來。近日軟體公司 aescripts 發布新的外掛...

精選 13 個重點,帶你了解 Blender 3.1 Alpha 開放下載後,全新的開發路線圖!

儘管 Blender 3.0 還在 Beta 測試階段,但 Blender 3.1 Alpha 早已啟動了!這也造成全球...

在生活中發現宇宙!太空總署 NASA 動畫師運用 Blender 創作精緻 3D 設計

James Tralie 是美國太空總署 (NASA) 的製片兼動畫師,善於將複雜的太空資訊轉化為淺顯易懂的視...
本期雜誌聚焦在「從動態設計到典禮執行統籌,揭開金曲35幕後製作」,深入剖析這場國內最重要的音樂盛事的幕後故事。另外,我們也邀請了三組在不同領域中發光發熱的動態設計團隊,分享他們的專案故事。
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