2025 TTXC INNOVATIONS 登場!海內外業界巨擘體驗交流,促成文化科技新商模

2025 TTXC INNOVATIONS 登場!海內外業界巨擘體驗交流,促成文化科技新商模
「2025 TTXC INNOVATIONS」 於今(21)日在駁二自行車倉庫盛大登場!展會將持續至 10 月 24 日...

在 VR 中探索身體與社會框架!專訪《快樂的陰影》導演林佩瑩、監製蘇庭睿、音樂吳沛綾

在 VR 中探索身體與社會框架!專訪《快樂的陰影》導演林佩瑩、監製蘇庭睿、音樂吳沛綾
我想讓你知道什麼?從 2022 年入選威尼斯影展 Biennale College Cinema 學院計畫,到 2024...

2025 高雄電影節年度主題「極度免疫」,絨毛玩偶創作設計師「Bio_ogist 生物學家」操刀主視覺打造「火球醫生」,挑戰在大銀幕跨越生理心理極限!

2025 高雄電影節年度主題「極度免疫」,絨毛玩偶創作設計師「Bio_ogist 生物學家」操刀主視覺打造「火球醫生」,挑戰在大銀幕跨越生理心理極限!
TTXC 2025 高雄電影節將於 10 月 10 日(五)至 10 月 26 日(日)登場,今(11)日率先公布年度主...

打開音樂互動新想像!音樂不僅僅是聆聽,那些展演中神奇的互動樂器

打開音樂互動新想像!音樂不僅僅是聆聽,那些展演中神奇的互動樂器
我想讓你知道什麼?三位講師鄺佳玲、真鍋大度與土佐信道分享如何突破傳統音樂框架,創造全新音樂互動體驗。他們不僅將音樂從聽覺...

創業 20 年來,面臨多次倒閉危機!韓國新媒體藝術公司 d'strict 如何成為引領全球的沉浸式製作公司

創業20年來,面臨多次倒閉危機!韓國新媒體藝術公司d'strict如何成為引領全球的沉浸式製作公司
我想讓你知道什麼?韓國新媒體藝術公司 d'strict 以裸視 3D 技術打造震撼的沉浸式體驗,代表作包括首爾 COEX...

「AI 不是一個科技命題,而是文化命題。」跨領域藝術家透過自身視角,探討人工智慧對藝術創作的潛力與挑戰

「AI 不是一個科技命題,而是文化命題。」跨領域藝術家透過自身視角,探討人工智慧對藝術創作的潛力與挑戰
我想讓你知道什麼?生成式 AI 的出現,對許多領域和產業都造成極大的影響,無論支持或反對的聲音皆大有人在。2024 TT...

成本與創意的平衡!剖析韓國 VA Corporation 如何運用虛擬製作技術,打開影視製作的未來之門

成本與創意的平衡!剖析韓國 VA Corporation 如何運用虛擬製作技術,打開影視製作的未來之門
在當今的影視產業中,虛擬製作技術迅速崛起,正以其革命性的創新改變傳統拍攝流程。從降低製作成本到提升創意表現力,虛擬攝影棚...

打造全新娛樂體驗!三位日本 VTuber 產業領袖攜手台灣霹靂國際多媒體,暢聊沉浸式內容製作技術,規劃虛擬偶像未來藍圖

打造全新娛樂體驗!三位日本 VTuber 產業領袖攜手台灣霹靂國際多媒體,暢聊沉浸式內容製作技術,規劃虛擬偶像未來藍圖
我想讓你知道什麼?作為新興的娛樂體驗,VTuber 與虛擬偶像正逐漸進入大眾視野。本場論壇邀請日本 3D 影像製作團隊「...

台式美學遊戲如何闖蕩國際江湖?跨國遊戲產業顧問對談《返校》、《九日》赤燭遊戲和大宇資訊《咒》遊戲製作人

台式美學遊戲如何闖蕩國際江湖?跨國遊戲產業顧問對談《返校》、《九日》赤燭遊戲和大宇資訊《咒》遊戲製作人
台式美學遊戲以獨特風格和創新設計在國際市場上嶄露頭角,使全世界的玩家為之瘋狂。大宇資訊推出的《軒轅劍》系列和《仙劍奇俠傳...

「不去學習生意經,是對不起你的藝術和熱情。」產業顧問、遊戲公司創辦人與歐洲投資、營運資深專家暢談如何以新科技與新思維翻轉遊戲產業

「不去學習生意經,是對不起你的藝術和熱情。」產業顧問、遊戲公司創辦人與歐洲投資、營運資深專家暢談如何以新科技與新思維翻轉遊戲產業
我想讓你知道什麼?要讓對遊戲的熱情之火長久燃燒,制定合適的商業經營策略至關重要,建立良好的團隊文化也有助於讓人才留在產業...

從日本到全球現象級動畫!揭密新海誠幕後製作與國際行銷策略

從日本到全球現象級動畫!揭密新海誠幕後製作與國際行銷策略
我想讓你知道什麼?新海誠的作品藝術與商業性兼具,講者角南一城與篠崎裕道介紹動畫作品行銷與幕後製作流程,並詳述 ...

解放想像力!《超人力霸王雅克》導演辻本貴則的特攝與動作狂想

解放想像力!《超人力霸王雅克》導演辻本貴則的特攝與動作狂想
我想讓你知道什麼?誕生已超過五十年的《超人力霸王》是日本特攝文化的代表作,歷任導演都在作品中投注了熱情與個人風格。《超人...

《哥吉拉-1.0》X《鬼才之道》幕後焦點對談:解密台日製作差異,看視覺特效團隊如何賦予影像更強的視覺張力

《哥吉拉-1.0》X《鬼才之道》幕後焦點對談:解密台日製作差異,看視覺特效團隊如何賦予影像更強的視覺張力
我想讓你知道什麼?一部優秀的影視作品,不僅需要扎實的劇本結構,出色且具吸引力的視覺表現同樣關鍵。「如何用特效來說一個充滿...

「角色是推動作品的關鍵核心。」《排球少年!!》動畫導演滿仲勸攜手《週刊少年 JUMP》副編輯長本田佑行,剖析漫畫改編動畫的創作心法

「角色是推動作品的關鍵核心。」《排球少年!!》動畫導演滿仲勸攜手《週刊少年 JUMP》副編輯長本田佑行,剖析漫畫改編動畫的創作心法
我想讓你知道什麼?2024 TTXC 台灣文化科技大會最終場國際論壇「『那是單憑我一人,絕對無法看到的景色』── 將角色...

台北書展國際版權洽商、臺漫館銷售雙報捷,臺日漫畫家大談令人心動的文史漫畫

台北書展國際版權洽商、臺漫館銷售雙報捷,臺日漫畫家大談令人心動的文史漫畫
2025 台北國際書展 於 2 月 9 日圓滿閉幕,今年文策院主辦的國際買家團邀請來自 14 國、28 位出版...

未來已到?!從 2024 TTXC 文策院年度焦點「INNOVATIONS」,展望臺灣文化科技進軍市場策略

未來已到?!從 2024 TTXC 文策院年度焦點「INNOVATIONS」,展望臺灣文化科技進軍市場策略
2024 TTXC 臺灣文化科技大會以「FUTURE AT PLAY」為主題,規劃了三大展區及八大主題,涵蓋 AI、XR...

科技界的守護神「乖乖」也成為藝術品,「G.A.M.E. 未來主題展」科技與藝術融合,展示接地氣創意!

科技界的守護神「乖乖」也成為藝術品,「G.A.M.E. 未來主題展」科技與藝術融合,展示接地氣創意!
「G.A.M.E. 未來主題展」於駁二蓬萊區 B3、B4 倉庫展出,主題名稱來自「Generative(衍生)」、「AI...

文策院首度與 Unity 聯手 2024 U/DAY - 台灣開發者日火熱登場!特別獎項得主揭曉

文策院首度與 Unity 聯手 2024 U/DAY - 台灣開發者日火熱登場!特別獎項得主揭曉
恭喜「Moondream Reality 夢境現實」獲得「U/DAY Taiwan特別獎」!為協助臺灣獨立遊戲業者、電腦...

搭建科技與藝術產業的合作橋樑!2024 TTXC 台灣文化科技大會透過兩大展區「XR DREAMLAND」、文策院年度焦點「INNOVATIONS」,將台灣原創推向國際舞台

搭建科技與藝術產業的合作橋樑!2024 TTXC 台灣文化科技大會透過兩大展區「XR DREAMLAND」、文策院年度焦點「INNOVATIONS」,將台灣原創推向國際舞台
隨著科技發展,文化與科技的交集成為產業創新的重要動力。2024 TTXC 台灣文化科技大會(Taiwan Technol...

美食、音樂、電影樣樣都有!全台最大文化科技盛典 TTXC 串聯光影展演、4D 霹靂布袋戲、3D 虛擬偶像等多元活動,打造新潮好玩的文化科技派對

美食、音樂、電影樣樣都有!全台最大文化科技盛典 TTXC 串聯光影展演、4D 霹靂布袋戲、3D 虛擬偶像等多元活動,打造新潮好玩的文化科技派對
日前,2024 TTXC 文化科技大會 已於 10 月 12 日在高雄港區熱鬧展開,本次活動以「FUTURE AT PL...

訂閱電子報

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號